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有的队伍背信弃义,毫无诚信可言,出卖盟友,出卖同伴,甚至恩将仇报,你在困境中帮了他们一把,他们反手把你推进深渊,只为在团战中获得更多奖励点,为此不惜弄脏双手。

也有的队伍嗜杀如命,残暴至极,真正意义上把轮回世界当作一场游戏,视所有本土生灵如蝼蚁,狂屠一个又一个位面,男人女人老人小孩全部杀尽,只为了多那么几个进化点,甚至只是单纯觉得好玩。

这是一个力量为尊的世界,也是一个人性扭曲的世界,私欲和野心在此无限放大,利益变成了最公平的量尺,一支队伍、一条人命、一针一线,都可以被放到这把量尺上衡量。

爱情?

友情?

亲情?

轮回世界不需要这些东西。

然而,在那星辰般生生灭灭的队伍中,有一支队伍的队长是个出了名的怪人,那就是11。

在立方体的规则中,当两支队伍都没有处于任务状态时,一方可以给另一方发送交流申请,申请接受后,双方便可以在独立位面展开直接对话,交流情报,或者咨询信息。

11一直在干的就是这种事,他在闲置期时,除了必要的休息和己方队伍的战术分析,其余时间都会接受来自任何队伍的咨询,帮助他们分析要去的下一个位面,拆解那些位面的原生剧情、人物关系、文化背景、力量体系……并为各支队伍量身定制作战计划。

一直到这支队伍迎来了自己的智者,可以独立进行布局分析,11才会慢慢隐去,将精力花到那些没有智者的弱队上面。

这些事,11从不要求任何回报,全部无偿。

目的?没什么目的,只是为了帮助更多队伍、更多人在轮回世界存活下来。

智者仁心,天经地义。

更有趣的是,轮回世界有一条不成文的规则——各支轮回小队的时间流逝不同,拥有越多高成长资质的轮回者,时间流逝便越慢。

对于90%的队伍来说,能拥有a级成长资质的队员,就已是可遇不可求,能遇到b级都已经算是运气极佳,大部分人只是c级,d级,乃至无资质。

而11,他是轮回世界凤毛麟角般的sss级资质,这直接导致他的队伍时间流逝极度缓慢。

那些受过11帮助的队伍,可能一开始阶级还没他高,几轮几十轮任务过后,自己蜕变成了资深轮回者,再回头一看,11还在那里等待任务开始。

这些队伍的队长,可能会开玩笑似的说一句:“我都已经是资深轮回强者了,你怎么还在‘新手期’啊?”

说完笑话,他们又会像小学生似的坐下,向那个“新手”老老实实请教下一个位面的战术。

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