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看着投影上出现的“推卡周期缩短,快速版本迭代,增加更多小游戏玩法”,龙忆发出了不赞同的声音,蹙眉看向刚刚上任的游戏主策沈小姐:“我们游戏的卖点是玩法,虽然二次元游戏确实要靠卖卡赚流水,但我们的卡和基建玩法联系得很紧密,推新速度太快玩家的发展速度会跟不上,很败坏体验。”

龙忆看着旁边已经开始绝望的数值策划,冷静道:“而且角色越来越多,对于稳定手游的数值平衡会更困难。”

数值平衡是游戏永远的难题,每出一个角色的数值都会经过无数次的测试,很多手游就是因为数值崩坏而不得不面临大规模的数值调整,让玩家怨声载道。

加速角色上新,很大程度上也是对数值崩坏过程的加速,怎么看都不是一个明智选择。

听了龙忆的反驳,沈小姐平静反驳着:“大多数玩家想要的是新鲜的游戏体验,基建游戏的战线拉得太长,玩家很容易失去游戏兴趣,需要给到她们更多的刺激,让她们能留在这个游戏中。”

发行商那边的人也挂着语音听着她们对话,闻言赞同出声:“没错,我看了最近运营发过来的数据报告,我们游戏的拉新数和七日次留数据都不太理想啊,很多人根本不会下载,或者是玩了一两天就不会继续玩,得吸引更多客户才行。”

“我看咱们美术风格也可以稍微换一下,之前看玩家评论,就说咱们的女性角色画的吸引度比较低,可以适当修改一下整体风格嘛。”

清脆的键盘敲打声传来,沈小姐将这条建议记录在文档底部,接着对大家一笑:“总之,游戏目前的发展思路会重新变更,之后我会出总结文档,然后挨个找各位策划聊聊。”

椅子往后拖的噪音响起,参加会议的人纷纷站起往外走,象征着一场会议的结束。

龙忆感觉脑子有些迷糊,抬头看向那纯白的人。

不知道是不是错觉,有一瞬间对方身边的空间产生了扭曲感,龙忆眨眨眼后又恢复了原状。

将开会用到的电脑关闭,收拾好投影仪器后,她对着龙忆歪歪头:“好了,让我们继续完成我们共同的游戏吧。”

会议结束所有人都坐回了自己的工位, 龙忆左手拿着自己的笔记本坐回位置上,右手开始转那根可怜的圆珠笔——这是她思考时的常用动作。

绿发二次元姑娘是项目内的执行策划,现在看龙忆思考着的样子,不知道是不是应该开口说点什么, 嘴张开又合拢, 重复了好几次。

龙忆余光瞥到她那尴尴尬尬的模样, 无奈主动开口:“怎么了?”

“那啥, 姐, 咱们游戏……真的要按照那个路子走吗?”

她桌上还摆着七个公主形象的立牌,能看出是真喜欢她们,“我觉得我们公主现在的形象已经很不错了,她们想改成什么样的啊。”

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