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白言顺手看了下时间,现在距离他们第三次进入鬼屋已经过去了十三分钟。回想起这一次游戏的经历,白言只觉得很乱,线索乱七八糟,血书遗言除了让他们回到入口,什么有用的

都没提及……

迟迟不能把线索串联起来,白言沉下心,把进入密室之后的流程重新回顾了一遍。

两个密室每个可以玩十分钟,第一个他们三分半通关,没有出现异常,第二个密室他们用了十五分钟才通关,中间许晓静看到了天花板上攀爬的女鬼,还有剧烈晃荡的上吊绳。

密室过后,他们在通道排好了队就进入了鬼屋。按照正常的速度,十分钟可以走完全程,但因为许晓静蹲下哭泣的原因,他们用了十几分钟,在快出去的时候,他们看到了横梁女鬼,然后他们依次进入出口,向导失踪。

第二轮鬼屋,他们用八分钟跑完全程,期间遭遇向导的诅咒,断手鬼和人头,但这些鬼怪都没有对玩家和npc造成伤害,进入出口之后,许晓静失踪。

第三轮也是现在这轮,他们用十三分钟跑完全程,中途遇到了以前游客的死尸,得到了入口有东西的线索,最后,王子雯被许晓静杀死,npc全部死光。

还有,从这轮起越接近出口鬼屋的环境越恐怖,反而是入口的环境最为干净,就像游客的遗书得到了证实,入口才是真正的生路……

回顾完全程,白言察觉出一丝不对劲,他又回顾了一遍,感觉他抓住了什么。

“笔记本上的血字让我们回到入口,鬼屋的环境也暗示我们出口很危险……”

“每个密室十分钟、向导说走完鬼屋的一半也是十分钟……”白言看着手机上的倒计时苦思:“第二个密室还有第一轮鬼屋最后都出现了鬼影,但没有伤害玩家和npc,鬼影出现的时候我没过多关注时间,但都离通关有一段时间,现在想想,会不会也是十分钟?”

白言越理思路越清晰,他渐渐想明白了,在前几轮游戏app就给了他们暗示,每个游戏十分钟,超过这个时间,鬼就会杀人!

第一个密室他们通关速度极快,就没有遇到鬼,但第二个密室他们耽搁了一部分时间,因此在十分钟的时候,密室里开始出现鬼影,这就是游戏给他们的暗示。

第一轮鬼屋中,许晓静蹲下哭泣浪费了大家的时间,因此向导原定十分钟的游览计划延长了一些,在十分钟后,出口前面出现了横梁女鬼,但可能是第一轮的缘故,鬼还不能杀人,这是游戏给他们的第二次暗示。

“还有第二轮,我们八分钟跑完了全程,所以鬼只能恐吓,并不能伤到人,第三轮也是阅读笔记本耽搁了时间,才会在十分钟后遇到许晓静!”

白言觉得这个猜测很靠谱,再结合这个鬼屋不含好心,想要他们死在这里的铁律,凡是鬼屋想让他们干的,一定是不好的事。

两条结合起来,白言决定不管他的推论对不对,下一轮埋头往出口跑就是了,在十分钟内跑到出口,不论遇到什么也绝不停下!

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