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第103节

 

莎娜无奈道:“好吧,念一段。”

莎娜开始念小说,林雾则去折腾肉汤。不一会,伴随肉汤沸腾,浓浓的牛肉汤香味飘荡在基地中。莎娜努力装出可怜的模样看林雾,林雾当作没看见给噩梦打了一份,自己打了一份,坐在莎娜的面前吃喝起来。

见莎娜一直盯着自己,林雾解释道:“好喝。”

“哼!”

噩梦以为林雾和莎娜会腻歪,比如心疼莎娜,比如为了安抚莎娜等原因偷偷给莎娜喂一口,或者打一碗。如果林雾有礼貌,他会征求自己的意见。

让噩梦没想到的是,林雾在和她吃饱喝足之后,直接把剩余牛肉汤给倒了,连渣都不留给莎娜。

就此噩梦忍不住询问,林雾被她问住愣了好一会,反问:“要么不赌,赌了就要认输,这不是很正常的事吗?”林雾不解,自己行为符合契约精神,并且诚实守信,为什么噩梦的语气会觉得自己的行为很荒谬呢?

莎娜出言为林雾解释:“他这人对契约和赌约非常认真。”要么不赌,赌了就得做到,林雾行为完全符合林雾的性格。要么不结婚,如果结婚,他一定会担负起丈夫的责任。

“哦。”天下之大,无奇不有,噩梦没放在心上。

3个食物包12个食物单位,加此前15个食物单位,一共27个食物单位,可为3人再提供七天的口粮。明天他们还会再跑两趟,一切顺利的话,他们的食物数量为27加24。51个食物单位可以为3人提供17天的口粮。加上此前已经坚持的4天,他们可以坚持21天。

现在食物对他们来已经不是问题。问题是如何打发十多天时间。有了食物后,他们希望暴风雪晚一些结束,这样他们能获得的积分就会超过很多人。同时因为饥饿被淘汰的玩家实力大幅下降,竞争力也会大大降低。

毕竟家园不仅是一个争取积分的游戏,也是一个通过积分竞争排名的游戏。

……

暴风雪第十天八点,第四轮投票开启,此时还存活的玩家只剩下两万七千多人。本次投票最大数为23天,并且全部是单数。似乎为了照顾玩家,本次数字超过30%即可。

投票结果3和7都超过了30%,必须进行再次投票。这个结果对暗影基地非常不利,他们的食物只能坚持14天,如果最终结果是7,等于还要坚持7天,那总天数需要17天。当第十七天上午八点暴风雪结束时,也就是他们死亡的时间。因此林雾等人投了3天。

结果很不幸,7天以超过50%的票数当选。

主基地目前剩余8个食物,由于农场每日增加5个食物,主基地消耗7个食物,因此从第五天上午八点开始主基地所有人会进入饥饿状态,第六天进入非常饥饿状态,第七天死亡。

超市基地还剩余33个食物,可以坚持11天。在商议之后,莎娜联系上玛雅,把分基地多余的12个食物通过外卖送过去。

暴风雪也不能阻挡外卖小哥的脚步,收了12个食物后,二哈团拉着雪橇,带着外卖小哥狂奔向暗影基地,到了暗影基地后,外卖小哥收了30%的费用也就是4个食物,主基地实际拿到的粮食只有8个。

换算下来,在暴风雪结束之后,主基地只有一天口粮,分基地为零口粮。暴风雪期间再去超市的计划行不通,因为超市剩余食品区距离太远,不可能在不被冻伤情况下拿到食物包。并且来回一次只能运3个食物包,中途要穿越两次暴风雪,药品再多也扛不住这样的消耗。实际情况是在暴风雪的3次运输后,基地的药物已经所剩无几,无法支撑他们再去一趟超市。

暴风雪第十天上午九点,系统广播:考虑到众多玩家在暴风雪中留守基地百般无聊,因此特别推出风暴丧尸行动。由于暴风雪缘故,丧尸们已经饥肠辘辘,在接下来的7天时间内,丧尸们将对所有基地人员展开攻击。

系统广播:暴风雪期间,玩家基地不会增加噪音,不会发生系统攻城。由于暴风雪的影响,基地雷达和警报系统损坏,不会对入侵进行预警。最后祝大家好运。

林雾听完,道:“曙光非要把所有人都玩死吗?”

“不不。”莎娜摇头:“曙光在惩罚投机取巧的人。”

林雾问:“怎么说?”

莎娜解释道:“以暗影基地为例,如果只留石头一个人,他可以活到游戏闭服。我认为目前玩家基地最大也只是中小型基地,中小型基地加上兴建仓库,食物储备上限有40+。”

莎娜道:“为什么有人能活这么久?第一个可能如暗影基地拥有两块农田。第二个可能如我们这样药品够多,距离大量食物补给点够近。第三个可能,让大多数基地成员去庇护所,留下一到两人吃积分。小基地20个食物储备上限,两个人的话,10天就完了,但1个人的话,就可以存活20天。而暴风雪只持续17天,这1个人完全能活下来。”

莎娜道:“为了打击第三种投机取巧的情况,所以……”

话刚说到这里,就有丧尸闯入前门。它们如同被风吹进来一般,跌跌撞撞,花费了一点时间才稳住身体,同时发现了三名距离他们七米的玩家。三人拿起突击步枪一阵突突消灭了这几只丧尸。

随后后门传来声音,4只丧尸冲进基地,再次被三人消灭。

重温一下超市基地地形。超市是一个大厅,很大的大厅。超市基地在超市的西北角,l形。l的一竖连接到超市大厅,l的一横是超市基地的正门,也是超市的员工通道。一竖14米,一横7米,电台在l转角处,电台的一边是超市特有的仓储仓库,电台的对面是三个小房间,分别是宿舍,病房和图书馆。

系统广播:经过第一次袭击,大家应该已经清楚目前自己要面临的情况。请大家放心,这七天时间内不会出现变异丧尸,但如果附近有血疫之心,有可能出现血丧尸。善意提醒:丧尸会24小时不间断的对玩家发动攻击。

莎娜一拍掌:“我是对的,如果基地只有一个人,根本没有时间睡觉。”

林雾道:“我们也得分班。”这丫头受自己的影响,越来越聪明了。难怪古人说近朱者赤,近雾者聪。

莎娜点头:“3班双运转。上班16个小时,休息8个小时。以我们超市的地形,每个班次一定要两个人。人在电台转角处守卫,一人负责一条通道。”

活动

莎娜将林雾设为a班,噩梦设为b班,她自己为c班。莎娜首先休息,她给大家煮了一锅红茶,看了会书再去睡觉。期间林雾和噩梦打退了五次丧尸进攻。平均每7分钟一次。不过丧尸没按平均数来,有时候不间断的连续袭击,有时停顿十分钟以上。这就让防守人员必须时刻保持戒备。

这种游戏模式对玩家显然比较残忍,但是大家都面临同样的挑战,那大家都不会有意见。当然除了独行侠外。游戏规则宣布之后,独行侠们已经知道自己必死无疑。运气好的,两家邻近基地可以组合成一个基地,不过一个人只能带一个食物包4个食物单位,此人去他人基地后,要额外消耗他人基地3个食物单位。

即使有两个人,如果武器不行的话也难以扛过7天。其他伤势还好说,毕竟有病床,但病床已经无法治愈感染。能不能撑住,一看装备,二看技术,三看警惕心,四看血清针。

就林雾个人来看系统还是很人性化。丧尸进入基地后都会踉跄,身形不稳,给了玩家数秒的反应时间。不过防守另外一条通道的噩梦不这么认为,因为她面对的丧尸已经集合整装完毕。她防御优势通道距离14米,而林雾只有7米。

为什么不蹲守在两个通道口防御呢?因为冷,玩家无法离开篝火太远和太久时间。

三人行必有我师,林雾从噩梦身上学到不少东西。噩梦举枪方式很酷很实用。枪挂在噩梦胸前,右手始终握住枪身,当有丧尸出现,右手稍一用力,左手配合托住枪管部位立刻可以进行瞄准射击。

打完之后噩梦左手离开,枪口略下垂,眼睛也离开瞄准镜等待观察。当有新丧尸出现,能再次快速击发。不仅快,而且准。

这套动作内有很多细节。噩梦的右手放在枪身上的位置很讲究,其一根手指可以拨动保险,手一握就能完成待击发模式。接着左手配合托举,人低头,右手抬起。三个动作同时完成完,她就能通过瞄准镜完成快速准备,进而进行射击。

面对林雾的提问,噩梦回答:“有时01秒就是生死线。”她说的面对枪手,而不是丧尸。

林雾继续问:“你这么强怎么会被血梦干掉?”

噩梦愣了三秒有余:“不知道。”

和现实一枪分胜负不一样,游戏中噩梦和血梦之战持续了很久。双方一拼枪法,二拼药物,三拼子弹,双方都挨了几十枪,药品全部用光。在子弹快打光的情况下,双方展开了肉搏。血梦临时学了一个近战技能,利用系统优势最终把噩梦打死。

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