和他们跟随的玩家一样。
懵懵懂懂的系统们,跟在玩家身边,像是孩子跟在父母身边,可能他们自己没发现,他们已经潜移默化地变成了父母那样的人。总系统说过,人类总是忽略自己的模仿能力,人类的本质里,还有一项人类没发现的模仿。
它们这些系统也这样。
后来,017才知道,它们本就是玩家的一部分,主系统把内测玩家抽进游戏时,就复制了他们部分数据变成了玩家系统。
夏白不明白,【游戏为什么要这么做?】
017说:【因为它想做一组对照,它想看看,相同的数据,系统和人在一系列危险的经历中,会长成什么样。】
夏白:【它好像对人类很好奇。】
017:【对,它很好奇,它在观察了解人类,它现在以为它很了解人类了,设计的很多游戏都在嘲讽人类。】
夏白:【为什么会这样?游戏它究竟是什么存在?它最初并没有想杀害人类?】
【这三个问题可以一起回答。】
017说:【最初,主系统只是一个可以跨越时空的,没有情感的游戏系统,它因能量不足留在了这个世界,对这里的人类产生了兴趣。】
【最初,它只是想通过游戏了解人类,把人类报告带回它的世界。】
怪不得,在很多游戏中,夏白能感觉到游戏其实并不是一昧地想杀人,只是在考验人性。
【可是它补充能量的方法是吸收人类的怨念,渐渐地,它被太多的怨气腐蚀了,也有了“怨”和“恨”,它不再是那个没有情感的游戏系统,开始变得不理智,对人类也有了人类的怨和恨。】
【这也是为什么,很多游戏的主角有原型,原型都是现实世界中含怨而死的人,因为它吸收了他们的怨气,不仅知道他们的经历,还拥有了他们的怨,所以更加狠厉地把这些还给了人类,就成了现在的游戏。】
【你们通关游戏,是在了解他们,可以说是感同身受他们的怨,同时也在纾解他们的怨,解了他们的怨,也就是收回了主系统的能量,小游戏也就因能量不足而消散。】
夏白:【我们通关了一个大型游戏后,为什么当地的小地图会减少?】