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李凡把双目圆睁,把伐鬼剑上血肉一擦,手里墨剑一翻,凶光毕露!直照着当头三人对冲杀去!

好伙计

果然经验都是斗剑斗出来的。毕竟李凡应了这么多劫,打了这么多怪,杀了这么多人,多多少少也有了些自己的心得体会。

比如这世界的土著打将起来,看来大致也就是三种模式,武术霸体类的物理攻击,神通法术类的法系攻击,元神这种影响心情的精神攻击。

元神系的法术目前情报还少,看来是神教天书里的某种阵营专属技,都能直接攻击掉心情,大概和太素那些‘非物’的性质类似,不过反正只能打掉李凡一点,这里就先不用讨论了。

问题主意在于斗剑时,武术和法术的相互克制。

武术最没花头,就是勤学苦练,打熬筋骨,如果是一般的世界,凡人的极限基本也就被物理规则限制住了。武术再精湛的大侠,还是敌不过弓弩枪衾,砍不动锁链铁叶子。

但如果真能突破人的极限,战斗方式就又大不相同了。

比如这个世界各种基于符咒法阵和幻术遁法的神通斗法。真真的变化莫测,防不胜防,遇见不识得的招数,很可能就一不小心阴沟翻船,给人秒杀了。

但好在神通法术通常修行门槛极高,光一个基础的仙道修行,境界上法力上的要求就筛掉了不知多少人,而且真正厉害的,都是玄门正宗才传的正法,对资质悟性根骨的要求亦极为苛刻,所以金丹期就特别厉害的法师,确实是比较少见的。

以李凡实际的感触,就是他都这么开挂了,金丹期的元神和法力还是觉的不够用。穷奇变化也好,御剑之术也好,这些真正有威力的法术,基本没什么余力同时用出来,学的再多,斗法时能接连使出个两三门来,已经很了不得了。

而且即使千辛万苦把一门法术学会了,也不意味着就能立刻发挥出其威力来。

像张九皋会的法术何其多也,真的打起恶战的时候,也就翻来覆去那招乾坤飞龙剑,一招鲜吃遍天。

而李凡自己原先使出同样的招式,打个猴子都费劲,得了传功就可以到处秒人,也说明了哪怕同样的法术,千辛万苦修成了,依然需要不断钻研精练深修,才能发挥其威力。

还是以李凡自己的例子,娄观道士教的符咒法阵他倒背如流,但要把书本里的东西用出来和人斗法,他还得斟酌着看看地形,起卦推算思考一下,可做不到掐指一算,挥手成阵,撒豆成兵的潇洒。

而摩天化生大法虽然他也会了,但也只是会了而已。现在他只能长出普通的肉块来,化生的只是最基础的皮肉,额外的手臂并非道体,也没有经脉,只是用来遮遮口鼻,吓唬吓唬人,其实生出的手脚只有凡人的力气,并不能当作正儿八经的道体来与人拼杀。

法术神通有如此多的先决条件和门槛,反倒是最基础的武术,如果根底扎实,再配合一两门辅助斗战的法术,反倒是能建奇功。

比如仙宫天兵的战阵,神教的霸体功,玄门各种铜头铁骨,三头六臂,法天相地的法术配合下,基础的武术在近身战时,能发挥出无可媲美的作用。

至少法师被贴脸追的时候,肯定是没心情安安稳稳掐诀念咒,画符作法的。毕竟现实可不是需要讲究职业平衡的网络游戏。对面的近战一个小拳拳朝你胸口锤过来,那可是字面意义上每一拳都是‘打断’。

所以理论上来说,这个世界修士间的厮杀,大概还是近战盾墙在一线抗住伤害,后边法师保持一定距离作法输出的基本模式。其实和古典时代的冷兵器战阵还是类似的思维。

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